【博德之门3】8月25日一号正式补丁“超千条”更新日志详细内容
- 来源:哔哩哔哩
- 时间:2023-08-26 09:57:51
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今天我们发布了博德之门3的第一个主要补丁,解决了1000多个错误,平衡,流量问题等等。那么,你对这次更新有什么期待呢?好吧,我们已经消除了一些问题,比如NPC有时会发现你,而他们真的不应该能够,漂浮的物品,如杯子和报纸,应该遵守重力定律,以及影心的浪漫场景的结论,而不是触发一些玩家,等等。随着系统的扩展,会出现许多未知因素,因此我们的支持团队将继续与您合作,将任何问题转达给我们。请不要犹豫与进一步的报告联系。补丁1还解决了一些视觉错误,并洒在更多的发射后波兰。我们带来了短国王夏天更好的亲吻接触短的比赛!
(相关资料图)
你不会等待很长时间的补丁2,这是正确的拐角处。此更新将具有显着的性能改进-但我们将在更接近其发布时详细介绍。与此同时,你是否知道,自推出以来,你已经玩了超过200,000,000小时的博德之门3?那是两万两千年前的事了!目前最受欢迎的职业是圣骑士,其次是术士,而最不受欢迎的职业是牧师。人类和精灵的角色在费伦统治着至高无上的地位,紧随其后的是半精灵。在光谱的另一端,我们发现矮人,侏儒,吉斯洋基和半身人。我们明白了,他们并不是王国中最空灵的美女,但他们仍然会组成一个激进的金属乐队。现在,当我们专注于修复,感谢你玩博德之门3,并继续与我们分享这个冒险。亮点【表演者】
该皇帝不会再让你困在形态池
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开始用船去形态池,把那个角色送到营地,然后用另一个角色进行旅程将不再阻碍你的进步。
修正了一个错误,即以玩家1的身份监听对话,然后过早地退出对话,可能会导致无法再与任何东西进行交互。
修正了一个问题,导致反应用户界面不能正常工作,并可能阻止在战斗中的进展,如果你保存在一个反应中间的游戏。
修正了尸体中的战利品有时在多人游戏中不会出现,直到一个物品被拖到尸体上。
修正了一个错误,导致你得到一个游戏结束屏幕后,帮助下降的党成员。
修正了《双城之战》敏锐头盔导致游戏崩溃的问题。条件现在上限为7个堆栈。
在被击倒后的对话中攻击NPC现在会让你被捕而不是给你一个游戏结束的屏幕。
修复了角色可能陷入无限下降循环的问题。
修正了马库斯被玩家用双持攻击击中复活的问题-第二次击中将不再复活他。
【故事流程和逻辑】
威尔 应该能够讲述 雷文嘉德 在月升塔的故事,并且不再会在没有新内容的情况下在他的头顶出现感叹号。
如果安瑟尔被杀,怀尔现在应该能告诉你下一步该怎么做,而且他的头顶会出现感叹号。
拉文加德在巫妖之石中不再将非蝌蚪角色称呼为真魂。
暗影之心在第三幕中应更容易跟进她提议的浪漫时刻。
修正了在载入完保存游戏之前更新条件的问题。例如,在载入进入下城时创建的自动保存时,这会导致女巫的 HP 为 0,从而使您无法继续执行相关任务。
修正了卡尔拉赫从巫妖岩监狱获释后,如果队伍人数已满,则无法前往营地的问题。
救出明斯克后,贾希拉和明斯克的路径会绑定在一起,因此如果你抛弃了明斯克,贾希拉现在应该跟在他后面。
修正了一个 Bug,该 Bug 可能会导致无意中与 阿斯塔里翁 分手。
如果你在月升塔的中途开始跟随他,那么现在当你到达月升塔时,漂流者会识别出你和他在一起。
阿特-库拉格和拳头-杰赫拉不再因为害怕熊和蜘蛛而中断任务。
振塔瑞姆人会在他们的盟友撤退到安全地带后更稳定地使用地雷,而且不会再主动试图通过检查激活的地雷来炸死自己。
明瑟拉不再多次提及无关的话题或对同伴做出评判。
修正了与 明萨拉 约会时的对话流程。
修复了在您决定让甜蜜时刻以可怕的方式结束后,明萨拉 的尸体在营地消失的问题。
在同一遊玩歷程中,您無法再同時招募哈辛和敏莎拉到營地。
将几个精确的地图标记改成了更合适的一般区域标记,例如调查卡哈、调查枯萎村的地窖和在哥布林营地找到哈尔辛。
在选择某些对话选项时,减少了与盖尔开始一段恋情的歧义。
在盖尔教授咒语的场景中,你现在可以选择与盖尔描绘介于亲吻他和踢他脑袋之间的未来。
在希望之家与拉斐尔对峙时,拉斐尔不会再用阿弗纳斯之焰攻击自己的支柱或盟友。
营救大公爵 "任务现在应该会收到有关公爵下落的正确更新,无论任务以何种方式开始。
修正了一个问题,即对艾瑟尔阿姨使用非致命攻击仍会杀死她。
现在您可以再次选择尊重枯萎村外的虫熊和食人魔的隐私。不要妨碍真爱。
修正了一个关卡设计上的怪异之处,该怪异之处可让您使用迷雾步或次元门等法术跳过第二幕中的部分主线任务。
修正了博德之口关于可爱猫咪的标题可能被意外覆盖的问题。
如果 威尔 没有被招募,他现在会认出 阿凡达卡拉赫并开始对话。
确保米佐拉无论跑到哪里都能打断怀尔。
向乞丐扔一枚硬币不会再对他们造成伤害。
如果多莉-多莉-多莉因为你在月灯笼里惹她生气而诅咒你 "小丑进城",她现在会在你脸上涂上颜料。这就是教训。
如果您接近哥布林营地的振塔里姆人,他们现在应该会更加宽容。【平衡性】
使游戏中多个容器中的黄金赏金更加丰厚。
将探索者模式中玩家的 HP 奖励从 +50% 提高到 +100%。
修正了自由施法蝌蚪力量,使其在长时间休息时能正确重置。它为巫师创造了无限的法术槽和巫术点数。
奥术诡术师的法师之手 Legerdemain 现在不会在被摧毁前失效,也不会在长时间休息时失去隐形效果。
您不能再同时激活多个法师之手。
沉默时不能再使用护盾反应。
修复了无法用巫术点数创建 5 级法术槽的问题。
传说学院的吟游诗人现在可以选择他们获得的额外技能熟练度。已是传说学院的吟游诗人需要重铸才能获得此选择。
确保在多重类化过程中应用正确的法术 DC。
为吟游诗人的魔法秘密功能添加了法术:放逐灼烧、亡灵复活、十字军魔衣、哈达尔的饥渴、复活、冰雪风暴、狂暴灼烧、蛛网、缠绕、猎人印记、庇护所、雷霆灼烧、骨寒术、上古魔爆术、火焰弹、冰霜之光、神圣火焰。
山丘巨人力量俱乐部现在可将力量提高到 19,而不是可怜的 15。
修正了一个 BUG,该 BUG 导致远程敌人即使在不需要的情况下也会不断重复施放猎人印记。
术士的 "锁链契约 "召唤物现在可以使用一次以上的额外攻击。
修正了 NPC 有时在不应该发现你的情况下也能发现你的问题。
修正了一个问题,即如果你沿着视野锥的边缘行走,会触发多次翻滚。
当你长时间休息时, 恐怖之舞 食尸鬼不会再杀死你。
如果你成功进行了一次毒药救命投掷,现在你将在 2 个回合内获得对该特定毒药的免疫力。
锻造场守护者格莱姆现在在战术家模式下会造成更多伤害。
米洛克现在对阴影诅咒免疫。
提高了奥林的 HP 和 AC"。
洛鲁阿坎 "在沉默状态下无法再施放他的招牌反应法术 "元素反击"。
帮助明瑟拉记住如何使用她的武器。
修复了在 "夏尔之铠(沙尔的护身符)"中敌人通过天花板从上方瞄准你的问题。
在第一个角色闯入后,对闯入的其他角色发出闯入警告,而不是立即触发战斗。
修正了在强制回合制模式下战斗开始时,NPC 在其回合之外发动攻击的问题。【可用性】
固定的对话通知,如支持率和滚动结果,过早消失。
启动器现在会记住您选择了DX11还是Vulkan。
修正了在所有UI菜单中显示不正确的黄金数量,如果数量太大。
修正了像妖术这样的法术随机移动的顺序,导致你在移动和直觉点击时误击。
修正了玩家在听对话时可以跳过台词的问题--现在只有说话者可以这样做。
修正了多人游戏中第二个本地玩家在游戏中加入时营地补给值的问题。唉,长时间的休息将不再是免费的。
你不能再与其他玩家的物品栏互动(例如:发送多选项目或使用他们的项目)。
修正了暴击文字有时不显示的问题。
改进了当新地图标记出现或旧地图标记消失时小地图的性能。
染色的盔甲现在会以正确的颜色出现在升级画面中。
哈尔辛的野性形态技能说明现在会正确的称呼他为洞熊。
【视觉效果】
修正了谦虚过滤器对龙宝宝不起作用。
固定耳环上的蒂夫林女强的性格模型。
添加了一个控制器样式选项,允许您覆盖显示的控制器图标。
修正了一个问题,导致小丑化妆不仅不出现在莱泽尔的脸上时,应用,但也删除了她的特点纹身和化妆。
召唤表里不一现在作为你的角色的一个完全相同的副本工作。他们不是裸体的。
修正了皮革头盔,金属头盔,以及在一些角色模型上浮动的打击头盔。
接受部分蜕变术现在会让你的牙齿腐烂!
莱泽尔的内衣现在能更准确地反映染料的颜色。【电影场景】
修正了游戏中与起源角色接吻的场景,例如确保身体接触正确,考虑到较短的种族,以及考虑到不平整的地面。
确保艾琳夫人在踢洛洛肯屁股的场景中的盔甲和翅膀正确无误。
修正了对话过程中漂浮在空中的马克杯和报纸等物品 - 拿着它们的人物被正确隐藏,但物品本身却没有。幽灵们走吧!
修正了 擦伤 的位置,这样你就可以试着把球从他嘴里拿出来。至于他是否会让你拿到球,那就是另一回事了。
改进了沃洛在冰锥切除术中的瞄准能力"。
在你们讨论约会的对话中,莱泽尔 不再上下浮动。
确保无论你在哪里露营,怀尔都有跳舞的空间。
修正了一些摄像头的问题,它们无法控制晚上在营地与阿斯塔里翁对话时阿斯塔里翁的力量。还在需要的地方调整并添加了面部表情。
在翡翠林中通过望远镜看到的红龙在通过感知检查后将不再模糊。
修正了卡尔拉赫升级后第一次拥抱你时的摄像头位置。
修正了如果你手动触发对话,夺心魔不会出现在与德罗尔·拉格兹林的电影对话中。
【战利品与贸易】
那些有染料库存的商人现在也有去染剂库存。
在你完成埃丝特女士的任务后,让她可以和你交易。
鱼贩子现在有更多的鱼可卖。新的诱饵一定起作用了!
马戏团的狗头人波普现在卖更多的古怪东西。
詹纳斯夫人现在可以用艺术品交易了
瑟伦特前哨站周围的骷髅不再有新鲜的食物。
洛斯的画像现在可以找到了,酋长。
【杂项】
更新了演职员表,并将其重新格式化为两个更整洁的列。
数字豪华DLC的D:OS2吟游诗人歌曲现在也可以授予同伴,而不仅仅是玩家化身。
所有额外的吟游诗人的歌曲,从豪华版现在将提供,即使你使用洛塞的琵琶的梅里韦瑟吟游诗人从豪华版。
DLC奖励将不再被删除,如果你加载一个保存与该DLC未安装。因此被移除的任何奖励将被恢复。
钢铁观察家闲置的声音不再占用流带宽。
你不能再爬蹒跚之丘了。
优化了Glut的行走范围,使其更好地导航世界和战场。【碰撞和阻挡】
修正了加载保存游戏时的崩溃问题,该游戏有我们称之为“本地物品”的团队追随者。
修正了一个随机崩溃时,去长休息在营地分屏。
修复了Vulkan API中的崩溃。
修复了纹理在再次被请求时尝试加载两次,同时仍然等待卸载,这可能会导致稍后崩溃。
修正了一个在摧毁投射物时可能发生的崩溃。
修正了当阳光湿地幻觉消失
修正了一个交叉保存的问题,该问题会阻止网络连接不稳定的玩家创建或加载保存游戏。
修正了客户端在试图加入一个运行mods的主机游戏时卡在加载屏幕上的问题。
修正了一个与鹦鹉螺上的应答器交互,然后打开角色表或团队视图有关的崩溃。
【多人游戏】
修正了游戏中认为你有两个控制器,如果你通过蓝牙连接一个控制器,然后也插入物理进入分屏。
修正了非主机玩家在分屏时出现的保存和加载警告信息,以及控制器游戏菜单上的重叠。
修正了在多人游戏中,客户端在对话中掷骰时离开游戏的多个问题。
【战斗与平衡】
修正了当一个角色在战斗之外杀死一个敌人时,不能在战斗中结束回合的问题。
转职游侠现在可以正确的提高武器的熟练度。
增加公会中蜂群的生命值,使它们的总生命值更符合等级预期。
修复了收费员的面容,如果她不能主动出击就不会攻击你
冒险者罗莎娜在酒店的等级从1级变为5级。
下城区的无声忏悔者现在是10级圣骑士。一个值得尊敬的对手
吉斯洋基现在会在伊列克托儿所转为敌对状态时移动位置。
哈珀唐纳现在有一个适当的向导的能力分数和熟练程度。
确保荒野中的某些灌木丛和第一幕中的沼泽在战斗中不会阻挡投射物。
修复了杀手形态杀死被标记的目标不会获得AC奖励。
埋伏在巴尔神庙埋伏得太隐蔽了他们现在正确地埋伏或离开,这取决于他们的领导人是死是活。
老鼠在股份的挑战在你与它们交战后,它们不应该再匆忙地进入较低的深度。
修复了巫婆在她的一个阶段使用了一个不正确的法术,并调整了她应该使用的法术的伤害值。
让对月升塔的袭击变得不那么无情贾希拉要么孤身一人要么死了而你没有竖琴手同盟帮你.
修正了火焰球有机会攻击的问题。
修正了在战术模式下橡树之父的拥抱和正义复仇者之间的无限伤害循环。
修正了当术士等级低于普通术士时,他们无法使用他们的术士法术位的问题。
修正了在没有装备近战武器的情况下偷袭反应不起作用的问题。
耐久专长的最大体质现在为20。
修正了一些有不正确的重量和价格的烟雾箭。
NPC现在不太可能攻击灵器。
固定的精神武器和精神守护者接受战术模式的命中奖金。
灵能武器升到第6级后刷新时将有正确的36点生命值。
第二次风和躺在手上治疗量现在正确地与职业等级而不是整体人物等级相关。
修正了角色在施法时试图移动到战斗位置的问题,这样他们就不会在战斗位置和施法之间来回移动了。
拟态现在会对远处的攻击做出反应。
使用“召唤盟友”召唤不再导致盟友进入对你有敌意的战斗。
盟友现在总是加入战斗,无论他们在召唤时与敌人的距离如何。
旋风不再需要集中,并且减少到3轮。
猫头鹰熊野性形态在8级时将不再失去使用怒气的能力。
地精营地里的蜘蛛在试图撕咬猎物时不会再叠在一起了。
在对翡翠格罗夫的整个攻击中,明萨拉不再是不朽的。
修正了地精在战斗中滚动主动权和跳过地精营地检查点的问题。
半身人教徒在伊雷珂养育间 现在穿上皮甲。
修正了战斗AI超时和结束回合的问题,因为游戏试图在不可能的情况下创造一个水坑。
在探索者模式下减少了血肉傀儡的攻击伤害。
调整了妖精和蜘蛛的关系:如果你攻击蜘蛛,妖精会做出反应,但蜘蛛不太在乎妖精,也不会加入他们的战斗。
修正了艾瑟尔阿姨的死亡,而不是在非致命攻击开启时被击倒。
在战术家模式下,密锁现在增加了敏捷和体质属性,正如预期的那样。
在战术模式下恐龙现在有一个额外的攻击。
在战术模式中,猎犬大师波尔的狗现在有一个恐怖嚎叫动作。
格雷米什卡斯的变形豹现在有跳跃。【行动和条件】
龙裔的呼吸武器攻击现在会随着你的人物等级而增加,并且使用体质作为豁免投掷。
确保吉斯洋基地狱只能按预期使用一次。削弱角色的敏捷和力量豁免现在总是失败。
修正了鞍马打击可以击倒免疫被击倒的角色的问题。
该恐怖翼爪攻击不再麻痹不死生物。
提升到4级或更高等级的魔法武器法术现在赠款正确的加成值。
修正了死亡之头的眩晕凝视的DC,并固定了描述中的距离(说是9米而不是18米)。
修正了恐惧状态导致豁免投掷的问题,即使受影响的角色在恐惧源的直接视线范围内。
增加了一个解决方法,当施放沉默法术导致游戏长时间冻结时。
修正了某些保存游戏在使用沉默或绞刑后不能与任何或某些NPC交谈的问题。
多重攻击法术,如疾风击现在只能触发
在最后一次攻击落地时,而不是在第一次攻击之后。
修正了小幻觉和召唤重复导致战斗开始和结束的无限循环。
共生体现在对徒手攻击有效。
狂野魔力涌动:惩戒现在也适用于远程攻击。
十字军的地幔动作现在在预览时显示光环半径。
心灵遥感法术现在可以在你尝试从热条使用时正常工作。
修正了夺命剑在造成致命一击时不触发的问题。
虫瘟现在正确地每回合施放一次体质豁免投掷,造成全部或一半伤害。如果角色在每回合第一次走进虫灾,他们也会进行豁免检定。
修正了萨尔之盾可以击晕盟友的问题。
气共振冲击瞄准现在显示正确的5米范围内的目标。
修正了臭云不能将其条件重新应用到在上一回合有条件的角色上的问题。
修正了沉默阻止施放冰刀的问题。
神秘腐尸餐厅天篷瓶在他死后,他的情况不再改变。
修正了暴露撕咬的条件在任何攻击中被移除,而不仅仅是近战攻击。
修正了匕首之云法术有时不被认为是一个敌对行动,不开始战斗。
修正了石肤术对魔法伤害的抗性-现在只对非魔法伤害提供抗性。
修正了准备和支撑武器动作需要75%的移动才可用。还修正了相关的误导'不能被固定'警告时,这种情况发生。【游戏玩法】
你现在获得经验值的敌人摧毁在湖边仪式结束时的最后之光。
进入城市下水道从某个位置开始的路径现在提供与其他路径相同的探索XP。
增加了周围地区的XP奖励梅森在暗影诅咒之地的房子.因为这是你应得的
当防御哈尔辛的传送门时,单个敌人现在给予的经验值减少。
修正了一个错误,允许你使用敲门法术解锁卡扎多地牢的魔法保护的门.
修复了燃烧之油在其状态过期后爆炸的问题。
修正了火墙效果区域与目标指示器不匹配的问题。
召唤卷轴现在会掉落,即使装它的容器被摧毁。
位面盟友:火焰面在死亡时不再产生火焰面。
调整了死亡之舞的平衡,并修正了死灵魔法学校的版本,使其再次正确召唤生物。
星界棱镜中的水晶现在只能用奥菲斯之锤
当按Alt键时,伊蕾珂育儿间中的某些骨架将不再高亮显示。
修复了一个花瓶,它正在创造一个不能产卵的水面。
修正了一个潜在的性能问题所造成的一个炮塔下面的翡翠格罗夫。
给了月出塔的狱警更多合适的棍棒。
更新了内蒂的毒药的情况,这样你就可以使用炼金术而不是她的坩埚。
笨蛋杜兹现在会积极地在泥里寻找他的戒指。
你现在可以治愈扎尔克用蝌蚪减益
部分和全部脑形态形成现在删除宰伊斯克减益状态分享将不再克隆蝌蚪在镜子审判中。
使选择隐形衣更容易,使他们在潜行时更狡猾。
增加了一些通用的标题回到博德之口公报,如果你产生了很多的论文。
你应该不再需要解除鹦鹉螺坠毁地点附近的粉碎尖刺陷阱。
修正了不死奴仆在更高的等级不使用增加的熟练度加成。
地狱剑的变形现在可以解除了。
你不能再对被定地的生物使用次元门。
变形石的冷却时间现在可以被天使沉睡药水重置。
修复了勇气的考验是必要时间的一半,死亡的敌人留在战斗中,一些角色没有加入战斗。
修复了感知检查未在蛇怪门附近的下水道因为视线问题正确触发的问题
修正了负重状态不能总是正确地对你的体重变化做出反应的问题。
离开你所在位置的角色现在会被解除召唤。
在泽夫勒的密室中使用梯子不再被禁止。
单桅帆船在月出塔监狱即使你选择留下也不会再和你一起离开。
增加了恢复舱的工作范围在高厅这样你就可以在第一次使用它们时站得很远的党员身上重复使用它们。
修复了字符浮动或蹲时,他们成为可见的,例如在电影对话。
修复了传染中毒在第二阶段或第三阶段一次成功豁免后消失的问题。
修复了精神庇护所允许你在进入光环之前没有任何自由行动的情况。
修复了神枪手专长的惩罚不适用于副手远程攻击。
角色现在会在空闲的时候将永燃之刃插回鞘中。
修正了扭曲藤蔓的表面在战斗回合中会提前失效。
修正了波母法袍不提供寒冰抗性的问题。
野形玩家不能再乱跑,最后与凯瑟里奇而不引发反应。
修正了在你载入一个新区域后浓度不能正确更新的问题。
修正了野性魔法:野蛮人的藤蔓生长没有正确触发。
你不能再逃避安苏尔通过偷偷行动或者被变形来和他交流
增加了一个感知检查一个特定的静物画在下城。
修正了一个错误,即在电影之前切换角色会导致电影无法播放。
与黄玉交谈不再消耗野性形态的能量。
修正了对盟友有效的法术有时对某些队友无效的问题。
修正了一个错误,如果一个玩家角色或NPC停止受到沉默法术的影响,他们就不能再和任何人说话。
修正了明斯克不跟随你的队伍的问题,即使他被组队和招募为同伴。
调整了动作激增成就,只允许特定的法术计数多次。
修正了当同伴的物品栏中有一个死亡的头像时,在教程结束时会出现黑屏的问题。
调整了尼讷三叉戟的外部边界。
使一些特别重复的开销对话在翡翠格罗夫不那么烦人。
修正了爬行者粘液和恶意的毒瓶在投掷时会像手榴弹一样覆盖武器涂层,而不是像其他毒药一样覆盖它们的毒性状态。
修正了野性魔法:保护灯不突出显示受影响的盟友。
修正了不间断的空气之拳在推动目标时不会造成坠落伤害的问题。
修正了一些不能工作的键绑定选项,并删除了一些旧的。
如果紧急控制杆已经被激活,你将不再被扔进月出之塔的监狱。
所有破碎的月光灯,不仅仅是奈瑞的,现在可以在对话中进行调查。
【流程和脚本】
“最好的进攻实际上是胡说八道”的背景目标的士兵不再失踪的游戏。
士兵的“一天一个苹果让手术刀远离”背景目标不再在错误的时刻解锁。
修正了“不是另一个灵魂”的背景目标有时在错误的战斗后完成。
修正了一个问题,杀死夺心魔在鹦鹉螺坠毁现场触发'新鲜点燃的火'的背景目标。现在它正确地触发'睡觉,也许梦想触手的梦想'代替。
在攻击翡翠格罗夫期间,兰普和食人魔将不再攻击Cerys。
修正了电梯召唤石的问题股份的挑战即使在电梯到达其目的地之后也保持活动。
伊列克托儿所的信仰守护者在被你杀死后将不再出现。
我们已经要求影心更加小心神秘的人工制品,不要让警卫在她被送进监狱时从她身上拿走它。
对吉斯在伊列克托儿所的战斗反应进行了各种改进。
修复了一个潜在的软块,该软块使查找自毁码对于神经细胞
修正了一些玫瑰修道院顶部鹰的敌意问题:它们现在被召唤时会有敌意,如果你进入它们的巢穴而不被发现,它们将不再有敌意。
在黑暗的冲动和卡拉奇的对话之间增加了一个渐变与戈塔什以及他在巨龙岩就职典礼上的主要对话在巨龙岩
修正了一个问题,即用坏死、寒冷或酸性伤害杀死尼尔、伍尔布兰或卡拉奇会导致砍下他们的头的任务失败.
修复了戈塔什在就职典礼上选择立即攻击龙岩中的黑暗冲动和卡尔拉赫后,他们没有攻击戈尔塔什的错误。
修复了戈塔什谈论'清理奥秘'两次,如果他面临的黑暗冲动和卡拉赫,他们同意听他的。
您不再需要通过生存检定才能找到布鲁尔的炼金术藏物.在得知他的研究笔记.
女祭司内脏现在应该更小心她的睡眠药水,而不是把它销售或下降到死亡。
您罗斯涅附近藏匿的蓝鸦被曝光后,你不再需要通过生存测试就能找到它
福瑞克现在明白了,如果你把她偷偷关进龙岩监狱,那也是为了她自己好。
修复了阿斯代伦谈论不再相关的事情。
当伙伴阿斯代伦后来遇到乌尔玛时,乌尔玛删除了一条错误的台词,杀死了卡扎多.
修复了一个罕见的边缘情况下,黑暗冲动可以他们错过了巴尔神庙的战斗,这意味着巴尔应该感到失望,但他们最终也可以选择是否接受或抵制巴尔.
美联储三件套,坏双胞胎泡泡,和卡罗琳娜狼一些更多的惊喜。
修复了游戏中有时无法识别团队遇到了卡拉赫的问题。
调整了最终对话流程,以防卡拉赫不是夺心魔
.卡拉现在会进入狂暴状态,即使她在与圣骑士战斗时被击败并复活,只要她在战斗发生的地方附近。
果没有发生过这种事,卡拉奇就不会向莱泽尔询问他被弗拉基斯背叛的事
拥有双持者专长的角色将不再萨尔试炼中看到他们的武器。.
如果影心不提出要求,雕像将不再有授权影心进行审判的选项。
修复了一些在与黑暗冲动和明斯克对话时的流畅问题。
如果离开 戈塔什的 王座后再回来,固定人质会被卡住,而不会跑向潜水器
修正了在第三幕中,当沃罗在地精营地的舞台上表演时,如果你在地精的啤酒里下毒,而你之后没有保存他,你就不能和沃罗说话的问题
修正了如果你在第一幕把梅丽娜交给女巫,她会出现在博德之门的问题,修正了如果你没有在城市里完成相关任务,一些存档游戏中会出现这个错误的问题。
修正了女巫从第三幕开始就对玩家充满敌意的问题。
钢铁观察者现在会更正确和一致地选择阵营(.与夺心魔并肩作战在博德之门的不同州。
在安布鲁斯特家修理死者的家人失踪了
在你救了他之后,贾希拉和明斯克的路径是并列的,这意味着如果你抛弃了他,贾希拉现在会去追他.
修正了猫头鹰熊幼崽由于在夜间场景中选择了某些对话选项而没有成为营地追随者的问题。
修正了一个问题,导致后期信贷场景被跳过在旧的保存游戏。
你的梦想访客现在要求你聚集你的盟友,如果你使用一个路标离开阴影诅咒之地。
所有玩家现在都可以选择摧毁或支配幽冥之脑不管黑暗冲动的存在
当找到存放暗夜之矛的房间时,暗夜之矛标记应该被移除。
在杀死奥林后与明萨拉对话时,黑暗冲动现在有了特定的流程。.
你不能再问艾弗里·松沙尔关于费洛吉的事了。
如果在解锁打印机一次后尚未更改标题,则不再需要再次解锁打印机。
修正了阿尔特库拉有时谈论某人时好像他不在房间里一样。
修正了一个错误,哈尔辛将无法返回翡翠格罗夫即使他说,他会满足你那里。
修正了在营地庆祝活动中与切尔对话中的重复台词。
盖尔的镜像邀请你进行私人谈话,应该不再与同伴交谈。
如果你把埃尔明斯特送到营地,让他在那里呆很长一段时间,他就不应该再重复他的台词了。
修正了一些潜在的情况下,党的成员成为中立的对方。
艾瑟尔阿姨家她地窖入口处的幻觉不应该再出现在墙内
增加了卡加的对话和德鲁伊攻击提夫林之间的渐变效果。
如果你和她的棺材互动,Bugthimble现在会在变得敌对之前惊呼。
修正了与贾希拉对话时的一些流畅问题。
确保棺材制造商现在接受你给他的钱。
修正了不能和起源的同伴谈论凯瑟里克逃跑后
加了一个对话选项,允许你拒绝拉斐尔并进入游戏结束状态如果你已经拒绝过他一次
.当你决定如何离开星界棱镜时,修正了离开星界棱镜的潜在障碍
整理了对话流,如果您使用至尊蝌蚪但后来选择把它收起来的话
修复了与星界的俄耳甫斯在你释放他之前触发两次
莱泽尔在营地庆祝活动中来咬你的脖子,如果他还没有透露自己是吸血鬼的话。。
修正了在马戏团入口处贿赂克劳斯不会从你的物品清单中扣除黄金的问题。世上没有免费的小丑。
修正了一个问题,地精可以开始对话,你制造噪音和唤醒他们,即使地精已经离开了营地。
修正了卓尔精灵在“共享者的爱抚”中认不出自己兄弟的客户的问题。
修正了如果你不在的话可以和盖尔谈论他的最后一晚。
修正了一个无限循环的对话与萨扎。
修正了风暴之滨会幕神殿的行为,就好像你已经捐赠了,尽管没有捐赠。
你现在可以告诉德-维拉,你从连环杀手手中救下了她,并杀死了奥林。
修正了一个VO剪切,以及与骑士之盾藏身处的审讯者之间可能存在的对话障碍。
针对缺失的区域间航路点旅行准备检查进行了更正。
确保你在跨区域旅行期间去一个特定的活动营地参加营地之夜。
修正了福瑞克的一句台词在你把她从沃肯的休息区救出来后没有播放。
你可以更新雷文嘉德对你的某个请求,而不必再次通过他的对话。
移动了埃尔明斯特的位置这样他与盖尔的对话就更有可能在我们希望的时候发生。。
你现在可以和队长的狼,乌鲁斯和达克交谈,使用与动物交谈。
改进了法师之手和灵杖在尤列克托儿所中的流动,特别是使它们更难从盒子里逃出来。
在坠机地点附近与濒死的夺心魔交谈和臣服现在只会杀死臣服于它的玩家,而不会杀死所有在听的同伴。
你不能再跳过教堂地下室中骷髅的“斑点”电影场景,战斗将始终按预期触发。
如果沃斯同意,他会在下水道里等你
修正了如果你在翡翠格罗夫大门前杀了卡拉赫,你就可以和威尔说话,就好像你已经见过他并招募了他一样。
在对话之前,奥林如果在黑暗冲动之外被绑架者救出,绑架者现在将被传送出去,这样当他们醒来时就不会破坏决斗。
未能帮助阿斯塔里昂完成拉斐尔的任务现在导致他和你分手
在第二幕结束时,伊泽贝尔将不再反复地把你拖进谈话中。
图宾不再告诉冈底亚人,如果他们都死在钢表铸造厂,就离开这里
翡翠格罗夫的望远镜看不见红龙如果吉斯扬基人在山口附近的事件已经发生了。
如果育儿室永远不会被摧毁,同伴们就不会再谈论拯救育儿室内的问题了S
影心将不再谈论与莱泽尔没有发生的战斗。
修正了马戏团雕塑家博尼的英雄雕像被卡在农场营地卡拉赫的帐篷里的问题。也修正了它不出现在精灵之歌酒馆营地的问题。
改变了正统之子在下城营地的存在方式
修正了马戏团雕塑家博尼的问题,在交易结束后不让你和他交易。
在马戏团战斗结束后,你就不能带着传票去丛林宣誓了
修正了在暗影诅咒之地与影心的对话,如果你触发两次,会显示一个空行。
影心在海滩上失去知觉时不再会在受到攻击时试图逃跑。
九指和明斯克等固定角色在谈论贾希拉时,好像她还活着,而如果她不在了,就会被招募
如何改进哈勒普对希望之家犯罪案件负责的方式
同步摧毁俄耳甫斯的锁链更紧密地与俄耳甫斯之锤的咒语
从月出塔释放囚犯现在会对玩家所犯的罪行做出反应。
确保从第二幕到最后一幕都不会出现对君主有害的情况
调整了以下条件哈勒普氏博德之门的后续场景
如果你的忠诚一致,艾弗里现在会给予你更有力的免费烟花。
修正了米尔寇击败鹰身女妖的对话,尤其是对于“野生形状”角色。
贾希拉现在总是被迫退出战斗组,一旦她被招募或对月升塔的攻击结束。
修正了费泽克在被掠夺后保持投降状态,并修正了逃跑角色在某些情况下被认为是永久死亡的问题。
修正了盖尔在戏剧性结束后出现在电影对话中的问题。
瘫痪的蒂夫林不能再目睹守卫被杀,以防止蒂夫林突然变得敌对,因为潘迪尔娜的目击报告将在屏幕外发生。
摩尔不再重复“孩子们!散开!”“无限期地。
威瑟斯在你已经进入上城的守望城堡后,不再让你从远处重新参与对话。
卡尔和利亚现在对罗兰的死做出了正确的反应,而他们在Last Light中。
确保在血腥洗礼过程中,如果有人挡住了萨瑞沃克的去路,你可以和他同归于尽
现在,您可以使用从马鲁斯-索恩那里掠夺的钥匙释放他的病人。
修正了安德斯在你完成卡拉赫的请求后对他的追捕反应.
修正了每次你和伯纳德说话时盖尔都会做出同样的评论。
同伴和危险的野生形状,如狼和熊不会阻止车手护送你到月出塔了。
同伴现在会在与月出塔的门卫交谈时发表评论。
你现在可以通过瓦什-科库对话只有一次,所以听好了!
在最后一场战斗之前,当你扮演盖尔时,你现在可以正确地称呼你的同伴(或缺乏同伴)。
在精灵之歌酒馆里,如果阿尔菲拉已经死了,你就不能问拉克瑞萨关于阿尔菲拉的事。
蚁王现在给你准备好的炸药。
修复了一个问题,该问题使您无法在拆卸或爆炸之前向马尼普-内斯特报告谷仓中玩具爆炸的情况。
修正了一个问题,在被其他警卫抓住后与曼尼普内斯特交谈可能会导致他将球员送进监狱。
伏罗现在会在被救后立即出现在营地。
修正了拉泽尔引发讨论的问题,在某些夏令营的晚上用过。
同时犯下两项罪行并不总是会导致敌意。
当黑暗冲动醒来双手沾满鲜血,这应该不会再激起阵营追随者的攻击和受害者的命运
如果那晚黑暗的冲动被扼杀了,现在应该更清楚了。圣骑士当晚宣誓失败的条件也得到了完善。
固定的同伴提到在雷斯文的房屋治疗中,即使床上只有一个死去的地精,也有一个死去的铁皮人
雷文加德不会再对米佐拉所犯下的罪行做出反应
如果贾纳斯夫人把奥斯卡赶出去,他就不会再在贾纳斯庄园逗留了。
奥斯卡永远不会在最后一战中与克里交手,相反,他会退缩。
詹纳斯太太不会再跟你说话了,如果你把克里赶走,这房子就会闹鬼
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现在,当您洗劫枭熊洞中的缓存时,暗影之心的批准会受到影响
如果你不插手德维拉就不会看起来像死了与…对话多洛之后会被二重身杀死.
之后多洛尔的独白,如果你选择隐形对话选项,你将在对话后继续隐藏。
哈尔辛现在出现在第二幕结束时营地其他角色的对话中。
修正了与威尔对话中关于他眼睛的重复台词。
如果阿斯塔里昂死了,你现在可以向甘德尔报告。
在莫尔警告警卫关于你之后,他们将不再多次与犯罪对话接近。
删除了神庙中的棺材,其中包含一些与通灵符任务有关的内容.
如果你拒绝在敞开的寺庙里疯狂的受苦受难的疯和尚,队伍成员们会对接下来的战斗感到惊讶。
如果你在明萨拉身边杀了萨扎她就会和你说话
如果卡哈死了你就不能再让泽夫勒按她说的做了。
最后的对话开始时,即使你有下降的角色,主宰卡萨的王冠现在也会发挥作用。
你的梦想访客应该继续拒绝与大脑中没有蝌蚪的角色说话。
修正了一个问题,如果你不和他们说话,深层侏儒在格里姆福格被救后会消失,这会导致拯救他们的任务被阻止。
杀戮之王在第二幕结束时,将触发游戏结束。
修正了第三幕中的女巫,如果你在她逃回巢穴之前攻击她,我会在第一幕中在茶馆里杀死她修正了一个问题,如果萨莎从翡翠格罗夫被救出来,她会被困在地精营地的入口处等待。
修正了一个问题,即如果侏儒和食人魔是在翡翠林攻击期间被召唤出来的,并且阿沙拉克和泽夫勒都死了,那么它们会杀死瑟莉丝。
保存雷文加德的任务不会错误地说他是在铁王座上如果你跳过戈塔什的仪式.
你不能再在游戏结束状态下传送物品到营地。
在你把雷文加德从钢铁王座上带走之前,一定要确保他在营地。
修复了后的米佐拉营地对话提议,如果雷文加德在戈塔什仪式上被击倒,就不会触发拉文加德协议.
修正了贾希拉的孩子在特定的派对设置中攻击时崩溃的问题。
修正了一个场景,在该场景中,玩家可以在终局游戏中杀死君主,仍然可以继续游戏的问题。
当吟游诗人在战斗中时,NPC不再对吟游诗人的行为做出反应:修正了垃圾邮件的反应。
【日志】
改进了第三幕中莱泽尔的日志更新。
更新了与恶魔交易和保存希望任务中的一些目标和条目,使其更加精细和精确。
增加了一个新的任务步骤,当你杀死萨雷沃克在谋杀法庭上找到瓦莱里娅.
哈尔辛的第一幕任务现在以正确的更新结束,即使你设法跳过了他的几个场景。
如果你把神秘腐尸给予瑟伦博或瑟伦博的罐子 。寻找神秘腐尸的仆人任务现在将正确关闭,.
修正了一个关于恶徒之心的日志流的问题。
日志现在将知道您是否已经知道个地精首领.
当您显示以下内容时,新日志条目会锁定瓦莱里娅武器
.
为解除诅咒任务做了日志改进,这样就更容易知道在哪里能见到哈尔辛。
贾希拉的任务在第二幕中正确更新,如果你马上招募她,而不是等到第三幕才更新。
修复了原木标记导致地精营地出现隐藏门的问题.
现在,这本杂志为我们提供了更好的指导,告诉我们以后该怎么做,才能从月亮塔中拯救明瑟拉.
第三幕中莱泽尔的日记和对话现在将正确地引用她离开营地时的过去事件。
当你发现如何进入的时候,希望之家增加了一个莱泽尔任务的日志更新.
改进了卡拉克升级地狱引擎时的日志反馈。
和…做交易在沙尔的臂铠里的老鼠只有当你完成了打破尤吉尔契约的任务发现它们对尤吉尔合同的重要性
.
《华尔街日报》关于背叛哈尔辛的最新消息现在更准确了。
【写作】
修正了一个在阿斯塔里昂和猎人.
删除了控制器UI中唯一的引导螺栓的咒语描述。现在到处都在用同一个。
增加了一个关于杀戮机遇之戒的传说描述。
修正了泥泞状态的描述,提到减速,而不是停止,受影响的目标。
给两个占卜巫师的预言能力起了一个刺激的名字。
修正了一个不正确的龙名。
添加文字,指示战斗中龙的着陆点.
修正了中悬浮平台的名称为幽冥之心.
对工具提示进行了一些调整,以提高清晰度和准确性,例如神圣打击变体,偷袭和Kereska的毒药。
更新了死亡之舞的说明文字,不再提及尸体。
修正了几个文本问题,如拼写错误和字幕与VO之间的不匹配。
在你认识米斯特拉之前,你不能提到她
在夏令营庆祝会后和盖尔谈话时
重写了一本书,使之与龙裔传说更加一致。
更新了盖尔和阿斯塔里昂的营地服装的描述。
修改共生体说明,指定额外伤害对徒手攻击也有效。
守护契约的技能说明中提到施法者与被守护的盟友共享伤害。
诡异闪避的工具提示现在提到它是一个反应。
内容现在应该与有关塞伦涅和沙尔的书籍中的标题相对应枭熊洞.
修正了一些流的问题,并改写了一个对话选项的化身盖尔,使其更清楚地表明盖尔在幽冥脑上爆炸.
修正了一个空白对话选项时,与哈尔辛交谈。
更新了以下对减益效果的描述宰特伊斯克提出一个可能的解决方案。
重写了一个对话选项,使其更清楚地表明你在邀请威尔亲吻你。
修正了半兽人的野蛮攻击,增加了致命一击时的正确额外伤害骰子。
在伊利提德的力量教程弹出窗口中澄清了蝌蚪是共享的团队资源。
坎比亚人的希望之家现在被称为复仇坎比昂
修正了拉山德之血的阳光技能说明中的错误,说明你可以在战斗中免费使用它。
改写了猎人游侠11级的多重攻击能力,解释了对目标的单独攻击骰。
修改了萨奇背景目标,以减少误导。
将错误命名的“镜像试验”更改为“自我相同试验”。
在云杀的技能说明中增加了一个上抛伤害的描述。
修正了气体形态的上投射描述。
修正了枯萎术对植物生物的影响。
神通莱泽尔在营地与影心的对抗中不再只有一个选择。
更新了弗雷戈旅馆的花之钥的传说描述。
为下城的一个暗门增加了一个显示名称。
增加了对话选项的玩家谁没有奥菲斯锤向…宣布君主他们会想办法解放俄耳甫斯(so只要拉斐尔还活着,并能够提供解决方案)。
控件添加子区域名称-女巫幸存者地下室
【掠夺与贸易】
其中一个箱子翡翠格罗夫现在有更多的宝藏。
修复了在沼泽地不携带任何财物。
添加了一些缺失的毒药成分酿酒商的藏酒.
Banite店员费洛吉烟花店的员工现在可以免费试吃了
钢表泰坦现在携带地狱金属.
艾瑟尔阿姨进城时改进的战利品.
为世界增添了宝藏在玫瑰蒙修道院附近的蓝松鸦所揭示的被埋葬的土丘
.更多的黄金-瑞森路收费站宝藏
石匠基斯、阿雅克尼尔-杰拉-恩瑟尔-丹特隆现在出售复活卷轴
安柏莉的仆人现在携带更多的物品。
固修复了在巨龙的十字路口丢失的在包装袋里的宝藏。
沙尔在沙兰圣地的哨兵 填满了......的口袋。(英语:Sharr's Sentinels in the Sharran Sanctuary).
从营救被困者任务中增加了更多的贵重物品。
狼现在可以丢下狼牙了。
现在,与酒精有关的战利品中的空瓶子越来越少了。
抢劫卡哈和暗影德鲁伊现在允许你与他们战斗
所有的格里米什卡巢穴现在都有战利品了。
在翡翠格罗夫的前门,可以掠夺威尔在战斗中杀死的地精的尸体。
炼金药剂在更高等级的时候不再那么稀有了。
钥匙现在需要1金而不是0。
修正了可以交换地狱骑士的荣耀奖励的问题。
修正了第一幕中魔法物品在罕见的情况下不能正确地在交易者身上产生的问题。
稍微调整了鬣狗耳朵掉落的频率。
【角色创建和升级】
技能熟练度的选择已经固定在键盘和控制器上。
删除了一个帧延迟结束时的起源'介绍在字符创建。
修正了玩家在玩游戏时无法跳过起源角色介绍的问题。
精灵的耳朵将不再夹在头盔上的水平了。
修正了卓尔精灵在角色创建时不能接受光之舞动的问题。
修正了当使用控制器时,你的守护者在角色创建中的声音以相反的顺序出现。
【项目】
修正了一个问题,你可以存储项目的容器,不能打开(如破坏桶)。
烟花盒现在会指定爆炸时可以造成的伤害。
修正了一个错误,在增加项目的世俗之箱改变了一个项目的重量。
修正了一个问题,即一旦你到达了巨龙的十字路口,世俗之箱就停止了预期的功能。
修正了一些在幽暗地域无法到达的物品。
修复了桌子附近的亡灵实验室中一些无法进入的物品-松松脑袋.
修复了治疗之家手术室中几个无法触及的物品。
修正了鹦鹉螺上一些无法获得的战利品。
【UI和工具提示】
修正了在炼金术面板中两次显示暗根液囊的问题。
修正了水晶透镜炼金术原料作为一个重要的故事物品以橙子高亮显示的问题。
使它更容易告诉哪些设置,你不能改变,由于以前的选择。
改进了径向自定义弹出窗口的格式。
修正了一些文字重叠的问题与奖金在积极辊屏幕。
修正了小地图在几个位置的渲染问题。
指定野蛮攻击者专长适用于近战武器攻击。
至尊与星光蝌蚪现在以橙子正确地突出显示为故事项目。
修正了小地图在进入最后的光明旅馆时没有更新的问题。
在多人游戏中收听对话时,更容易理解选择了哪个对话选项,并确保它在屏幕上停留的时间更长。
如果行太长,地图目标文本将自动换行。
修正了小地图上航路点的布局问题,并在快速旅行被阻止时添加了额外的消息。
徒手攻击技能提示现在将正确显示奖励。
在日志中添加了几个教程条目。
修正了强化次级幻术的图标和持续时间。
如果实际上没有采用所有项目(例如,如果您的文件过多),则防止在单击“全部采用”时自动关闭容器。
修正了物品和法术奖励在角色界面中的错误显示。无意识,注意力分散)。
修正了一些武僧的法术提示没有显示他们的徒手打击加成。
修正了工具提示标题和持续时间的重叠。
物品菜单的教程会延迟到格罗夫大门的战斗结束。(卡农!不!)
防止了俄耳甫斯的恩惠从头顶和战斗日志中的垃圾邮件的光环。
修正了战斗日志显示心灵反冲错误的提示。
为了避免显示两个非常相似的警告消息,我们添加了一行,如果两者的原因相同,则会告诉您无法加载或保存游戏的原因。
修正了解释为什么某个动作或法术不可用、只显示原因和/或没有显示在热栏中的消息。
修正了匕首之云在第4级被反推时的伤害数值错误。
尝试长休息时,在一个区域,这是不可能的,现在显示正确的错误消息。
当你在营地的时候,短暂休息教程将不再弹出。
对UI进行了一般优化改进和清理。
更新了冷却系统的热栏,以避免某些行动被禁用后,您使用他们一次。
修复了卓越运动员:熟练度加成没有被添加到当前掷骰界面。
修正了角色表中缺少的支持率。
添加了格兰特飞行缺失的上投描述。
修正了眼睛撕咬法术在技能说明中不能正确显示状态的问题。
修复了哈尔拥抱图标丢失的问题。
在角色创建中移除了卓尔精灵的空胡子选项卡,因为卓尔精灵是不能长胡子的。
修正了祖母绿的图标。
固定闪电箭不指定滚动类型在其工具提示。
修正了盾技能说明中错误的持续时间。
修正了游吟诗人灵感在5级后不更新其充电时间的提示。
固定'投掷'法术,如心灵遥感不显示其范围在工具提示。
固定工具提示不重新打开后,您关闭固定的工具提示或党线时,使用控制器。
修正了战斗日志中法术目标的“翻译未找到”的问题。
修正了当玩家退出分屏界面时,日记界面的一侧会暂时消失的问题。
修复了在玩控制器时与面板和工具提示相关的几个UI问题。
修正了从守护者自定义屏幕返回后使用控制器玩游戏时角色创建中的原点肖像。
修正了在编辑你的守护者,然后返回编辑你的角色时,在角色创建中出现的错误的法术保存DC和法术攻击值。
修复了奥林匕首的错误图标.
不可用:反应的拼写未准备'错误消息不再与其他文本重叠。
如果限制的原因是一个条件,则移动了错误消息,告诉您何时不能对热栏执行某些操作。
翻译了管理经验按钮来管理你的伊利希德异能。
改进了当新地图标记出现或旧地图标记消失时小地图的性能。
修正了一个罕见的情况下,水平上升UI不出现。
固定被动和奖金不显示在初始屏幕上的水平上升的游侠的猎人子类。
在教程弹出窗口中添加了篝火图标。
美化地更新了地图警告,使其不那么透明。
增加了一个新的图标,以更清楚地区分退出营地和去营地。
修正了死亡拯救投掷界面在保存游戏后消失的问题。
修复了“击倒”条件的优势原因的缺失文本。
修正了一些翡翠格罗夫的居民在地图上显示为交易者,即使他们没有什么可交易的。
修正了铜屑盐配方在炼金配方列表中被列出三次的问题。
修正了主动搜索教程弹出消失过早之前,你接近大门的翡翠格罗夫。
修复了“活动搜索”教程弹出窗口显示错误的按钮提示。
小铲子将不再自动占用你的热栏中的一个插槽。
删除了在特定回合数后不会过期的专注法术的'0'。
使用控制器的玩家现在可以正确地看到他们的角色标签。
使用控制器的玩家现在可以跳过升级介绍动画。
修正了一个拼写书类别名称的本地化问题。
修复了在更高级别的热栏上资源和反应的图标重叠的问题。
修正了在分屏时,当太长时,关于“集中”的文本被切断。
修复了在日志中可见的HTML标记。
修正了在使用控制器时,在某些多职业组合中升级时的专长选择
修复了教程邮件中的“保留款”图标的高度。
【关卡设计和地图】
修正了游戏中无法到达的挖掘土丘。
把营地的箱子放置在月出塔和精灵之歌酒馆的位置更好一点。
修复了在手套共享中进入静默图书馆时导致裹尸布不清晰的问题。
在下城区的一个小的,无法进入的壁龛里添加了一些风景,以表明它是无法进入的。
修正了一个在幽影城区域的小口袋,在那里不能采取任何行动。
对相机进行了改进巫婆的巢穴.
修正了伊蕾珂育儿间入口摄像头的旋转,这样你在进入时就能面对正确的方向。
修正了寇涛鱼人入口摄像头的旋转,这样你在进入时就可以面对正确的方向。
修正了一些猫头鹰熊洞穴中的岩石附近的摄像头问题。
修正了食人魔和熊怪的谷仓中的一些褪色问题。
修正了月亮的阴影。
修正了鹦鹉螺坠毁地点的一些漂浮物品和拉伸纹理。
玩家现在可以进入疗养院的秘密楼层
修正了一个火盆在潮湿的地穴在教堂是不可互动的。
部分豺狼人洞穴不会消失了,由于相机修复。
外面的守卫不会再错误地加入费加罗店里的战斗。
修正了几个在伊蕾珂育儿间中的褪色和相机问题。
调整了伊雷珂育儿室中可移动土墩的位置.
调整了一个可挖土堆的位置在幽暗地域.
修正了一个错误的褪色木制走道在巨龙的交叉区域。
修正了在格里姆锻造中尝试锻造第二件精金物品时,平台被卡在熔岩下的问题。
修正了一个钢铁手表铸造厂的屋顶褪色的错误。
通往沙之臂铠中的影落城现在受到《双城之战》锁的保护
开场白华丽的镜子荒芜村现在将清除它后面的裹尸布。
下城的赤风区域现在覆盖了整个房子。
希望之家的传送门现在可以在回到下城后看到。
修正了进入最后的曙光时小地图上的楼层变暗的问题。
通过跳跃和梯子改变楼层时创建了更高的触发器,以修复小地图短暂显示错误的楼层。
修正了地精营地瀑布后面的小地图上错误的地面纹理。
修复了猫头鹰熊洞穴里的一些漂浮的石头。
修正了小地图与高层大厅附近的楼梯位置不匹配的问题。
调整了悬停时一个秘密的摇摇欲坠的墙的可见性伊雷珂的托儿所所以不容易找到
增加了一个小地图标记的入口门到教堂,所以它更容易找到出路。
在地图上添加了缺少的任务细节。
调整了高堂的一些对象.
移动了高堂的一个小孔的位置.
修正了挂在柱子上的骷髅头的褪色问题。
修正了食人魔和熊怪所在的谷仓周围的一些褪色问题。
修正了沃肯的休息中的一个地形渐变问题。
修复了罗西蒙修道院场地中的一个缺口,该缺口会使您看起来像是在空中行走。
修正了在幽暗城废墟中一些楼梯过早的被切断,这使得爬上去很困难。
修正了当你在丹塞隆之斧的上层时,一个笼子不会消失在下面的地板上。
修正了一个在弗莱戈的地板屋中没有消失的桌子。
修正了一个在巨龙之岩的观众大厅中不会消失的锁链。
在艾瑟尔阿姨的茶馆里固定了一个不会消失的光束和一个漂浮的笼子。
修正了幽暗地域瑟伦尼特哨站中你可能被窗户卡住的区域。
修正了坎杜哈罗的墓碑几个项目褪色的问题。
修正了格里姆福格熔岩的某些区域不造成伤害的问题。
修正了幽暗地域的一些浮动物体和地形绘制。
使铁王座的任务标记更适合保存冈迪亚人的任务。
秘密制作了月升之塔的地图标记之一。
更新了一个错误命名的地图标记在商会的损失。
修正了在和周围的不可行走的区域的问题鹰身女妖在翡翠格罗夫后面
影心的童年涂鸦现在正确地显示在墙上。
低语深渊中的地精尸体不再与地形吻合。
使用门进入内部地精营地不应该旋转相机太多。
【动画】
在更高的帧速率上,修复了有时门的打开/关闭声音会在门完成打开/关闭后播放的问题。
修正了卡拉的动画在招募对话前不能正确播放的问题。
更新了鞋子的蒙皮。
解散御兽不会在解散前暂停。
固定身体部位穿过波母长袍。
修正了一个发型,显示视觉文物时,头部左右移动的强大男性的身体类型。
修正了提夫林的身体和尾巴之间的接缝。
调整了半兽人的脖子类型,使其不与装甲夹。
调整了一个男性的头部,使其更适合强壮的身体类型。
固定睫毛修剪蒂夫林儿童。
更新提夫林股骨头类型上穿孔的位置。
当戴上变形者的面具时,穿孔将不再被看见。
修正了被杀时的T型姿势。
改进了某些手套和盔甲的适合度。
调整了一个男性的头部,使其更适合强壮的身体类型。
调整了一个半兽人的头部,以避免被护甲夹伤。
调整了提夫林儿童头部,以避免他们的睫毛修剪和添加自定义的情感构成。
修正了斗篷人的连击,并改进了潜行动画。
让它看起来更像是哥特里克·里林从棺材里出来而不是凭空出现。
修正了莱泽尔播放的不正确的战斗动画。
修正了当寻找隐形玩家角色时,NPCs不会播放动画的问题。
修正了像死亡牧羊人这样的大型骷髅使用错误的行走动画。
修正了卡拉克播放错误的准备动画鲁莽咒语时,她没有愤怒,以修复她的武器削减通过她的头部。
修正了置换者野兽的断头动画。
改进了男性和女性蒂夫林尾巴的适合性,为强壮的身体类型。
修正了强壮雄性铁皮人的尾巴和身体之间的间隙。
更新了女性吸血鬼产卵的裤子,以减少袖口的拉伸。
修正了男性角色的环甲剪辑和男性半身人的秤甲的胃塌陷。
修正了女性半兽人在穿着野蛮人服装不穿鞋时胫骨消失的问题。
固定浮动和剪裁头饰。
修正了猫和狗的伸展爪子。
修正了拉斐尔死亡时的T形姿势。
清理了一些男性躯干的不稳定运动。
添加了一个修复,以阻止一些动画弹出时,一个字符的身体的态度变化,在动画。
修正了一些盟军在战斗中丢失的结局动画.【艺术】
修正了主菜单屏幕背景图像中一些光线通过洞穴墙壁的裂缝流动。(We把一些湿粘土揉在岩石之间,似乎已经完成了工作。)
在食人魔小屋里的矮人尸体上添加了鲜血和泥土。
修正了强壮和半兽人角色使用加垫甲的腰带修剪问题。
修正了车手胸部的纹理接缝。
修正了玛蒂娜·科斯塔卡走动时的裙子被剪到的问题。
修复了腰部具有半透明的罩。匿名就到此为止了。
已更新了Stelmane 公爵的形象,以确保她的造型保持一致。
去掉石匠基斯的小丑妆。
穿着一些(无意中)秃头和裸体绝对教徒的尸体在城市下水道
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修正了石匠基斯的袖子穿过手套的问题。
没有格伦德里尔的小丑妆,我们不知道格里姆福斯的热量是如何没有把它融化掉的。
拥有人类女性强壮和女性半兽人的体型,固定的小腿在穿着某些野蛮人的盔甲时会隐形,而且没有鞋子。
修正了穿衣服的地精NPC的剪裁。
修正了凯伦在马戏团的衬衫上的剪辑。
修正了不需要的杰作Scalemail在强壮的女性体型上看起来有弹性。
帮卡拉克修好了她穿的不是她的胸罩
更新了菲恩的外观,看起来更像多洛尔.
吸血鬼之子奥雷利亚的眼睛现在会变成红色而不是白色。
修复了艾琳夫人的脖子上有一道裂缝!
调整了我们的颜色系统如何解释莱泽尔的裤子,使染料更好地发挥作用。
修正了男吉斯洋基板甲的一些漏洞。
固定一些头盔的头发。
修正了某些衣服和鞋子不显示你选择的肤色。
固定字符的头发飘离他们。
修正了暗影哈特的营服衣领内侧是透明的。
调整了一些衣领的艺术。
调整我们的颜色系统如何解释戈塔什的衣服,使染料更好地工作在他们。
为伊蕾珂育儿间中的维拉基斯肖像添加了一个缺失的符号。
从武器纹理中移除符号以避免误解。
固定桶旁边的土狼沿着上升道路剪辑与推车。
创建了一个新版本的铁执政官纳夫戴的面具,以避免割伤半兽人的脸。
对盖尔的营地衬衫做了一点小小的调整
让明萨拉的背心显得不那么显眼。
增加额外的悬崖周围的收费站远景,因为它是显示世界的边缘。
修正了在伊瑞克育儿间、黑暗区域和沙尔的高塔中,当摄像机在悬崖内移动到特定角度时,景观消失的几种情况。
在收费站地下室增加了天花板,以解决褪色问题。
为幽暗地区的一些蘑菇升级低分辨率纹理。
填补了月出之塔下岩层的缺口。
确保通往暗影诅咒之地的门格里姆福吉和电影对白里的一致
在猫头鹰熊洞穴中固定了一块漂浮的重石头。
增加了旧的,发霉的袋子的视觉效果。
修正了阴影诅咒之地中一些模糊的景观装饰。
巨龙要塞的大门在被摧毁后不再缩小。
修正了一个在翡翠格罗夫中的地形纹理上的可见接缝。
改变了月出之塔中凯瑟里克王座的颜色。
增加了一个新的颜色变化的小丑化妆的'小丑在城里'的条件设置的多莉多莉。
增加了新的视觉效果如果你被多莉诅咒。
改进了博德门周围的背景艺术,尤其是关于君主的。
把盖尔的裤子和衬衫夹在一起。
修正了克雷萨制骨机上的隐形手臂。
修正了角色创造中龙头随机出现的化妆色,比如头发和角。
修复了波特-朱克松的装饰带
修正了水佐拉裙子上的深色部分。
修正了不同种族佩戴骨矛手套的剪裁问题。
修复了导致头发穿过风帽的圆。
调整了翡翠林帐篷的位置,在那里你可以找到艾瑟尔阿姨,因为她很难被发现。
修正了从翡翠格罗夫后面海滩的悬崖上可以看到的一些伸展的地形。
修复了几个小问题,在药剂师的商店在废墟村的物品,如漂浮的瓶子和无法接近的瓶子架。
修正了一些浮动和剪贴的书籍和笔记。
修正了猫头鹰熊洞里的一些漂浮场景。
修正了市政厅的几个视觉伪影和小故障。
修复了阿斯塔里昂袖口的花边,使他的破手套更加美观。
修正了女矮人装备的寒冰长袍缺少纹理的问题。
修复了鹰眼斯拉克脖子上的一条可见缝。
优化了大厅的照明。
在博德之口公报大楼增加了更好的垃圾桶。
【音频】
在游戏中做了一些混合调整。
调整了音频,使它听起来像发声是来自头部,而不是身体在几个对话在整个游戏。
抛光字符发声在几个对话在整个游戏。
调整了游戏中几个对话中呼吸声音的音频级别。
修正了海棠花场景中的一个声音问题。
修正了一个从坟墓中崛起的枯萎者的声音问题
修复了凯瑟里克在攻击月出塔场景中的声音问题。
修正了在凯瑟里克在屋顶上打架的声音问题!
固定的音乐线索在莱泽尔的对抗弗拉阿基特
增加了一些调整和抛光的音乐线索整个。
修复了阿斯塔里翁在卡扎多宫殿的仪式室场景中的音乐过渡效果
删除音乐期间最后一幕威瑟斯请为死者默哀
在游戏结束时,与同伴和单人化身对话时,音乐将被静音。
调整了一些打斗场景中音乐的音量。
把音乐扩展到整个演职员表。
音乐播放时格里姆福与老板打架音量增大
在需要的地方,在各种对话中添加了尖叫声、呼噜声和笑声等声音。
更新了伊列克托儿所破坏序列中的音乐状态。
修复了当分屏播放器断开连接时,角色创建中的音乐和环境声音不会停止的问题。
修正了学分期间音乐口吃的问题。
已删除ping声音中的多余低音。
修正了一个问题,火灾造成一些其他的声音不能正常发挥。
更新了角色的声音和脚步。
通过停止那些安静的声音来优化性能,无论如何都听不见。
调整了鹦鹉螺的背景噪音和水平在上城区
调整了一些“等级提升”、“灵感之源”和“界面”声音的混音。
调整奥梅勒姆会想到钢铁王座的对话中的混音和背景音效
将亲密场景中的音频与在莎丽丝的爱抚下的卓尔精灵相结合
调整了过场动画中的音量,你第一次走出鹦鹉螺的吊舱。
为佩特拉斯增加了一些痛苦的呼吸。
修正了地精营地庆祝活动的音乐在所有人都离开后仍然播放的问题。
增加了一些猫头鹰熊幼崽的声音资源。
然后,他降低了卡拉的音乐音量,以击败戈塔什,这样对话才能更好地被听到。
调整了卡拉克最后一幕的音乐音量
修正了在伊雷珂育儿间错误的音乐播放顺序
【SFX】
对SFX进行了修复并在游戏中的对话中进行了润色。
调整了SFX,氛围,和音乐水平在殖民地和几个对话在巨龙的十字路口,下城,和营地。
混合SFX的对话在风暴海岸帐幕,菲尔格雷夫的大厦,卡扎多的宫殿,和希望之家。
添加了新的SFX,并调整了其中一个游戏结束场景中的声音和其他声音的定位。
修正了安瑟尔在战斗中使用风暴之心新星时切断下列情况下 SFX 的问题
删除了与阿斯塔里翁战斗后与猎人一些不必要的 SFX 对话
更新了场景中的混音与冥顽不灵的人对抗更好地平衡音乐和SFX。
增加了独特的SFX检测思想,以区分它进入人们的头脑使用您的蝌蚪。
增加了土狼、乌鸦和血肉傀儡的声音特效。
调整了游戏中几个地方的音频水平和SFX,比如盔甲,接吻和拳击。
修正了在游戏中的几个场景中进入某人思想的声音太大的问题。
修正了卡扎多尔宫中后期战斗后触发的门 SFX
其中一个男性起源的声音将使更安静的痛苦的声音在希望之家的梦魇之恋
修正了物品在库存中移动的错误SFX。
修正了抢劫集装箱时错误的SFX。
修正了龙族和半兽人弩动画缺少SFX。
固定丢失的SFX笼门关闭和打开。
修正了风之步的脱离和准备动作缺少SFX。
修正了在准备吟游诗人的繁荣法术时缺少SFX。
修正了在进入反魅光环时丢失的SFX。
修复丢失的门SFX。
修复了沙尔的臂甲在阴影传送器中缺失的 SFX 问题
修正了牛头怪冲锋时的SFX缺失。
修复沙尔的臂甲在摧毁黑暗震颤入口时丢失 SFX 的问题
修正了豺狼人灵魂献祭动作缺少SFX的问题。
修正了自然之步的SFX声音太大。
修正了当毁灭村中的食人魔消失时SFX丢失的问题。
修正了被掠夺的集装箱发出错误的声音。
修正了仙女戒指的SFX缺失。
修正了巴尔萨泽的血肉傀儡召唤铃缺少的自适应效果
修正了在准备 "狂野形态:治疗蒸汽 "动作时 SFX 音效不足的问题。
修正了冰刀发射时缺少的SFX。
修正了吉斯扬基格格招架被动攻击的SFX缺失。
修修正了在准备狂野形状时 SFX 音效不足的问题: 豹隐身动作时缺少 SFX。
修复了伊雷珂育儿间 的 SFX 缺失的问题。
做了其他几个小的调整混合和失踪的SFX。
调整盖尔戏剧性结局中 SFX 殖民地的三人组
【视觉特效】
爬虫粘液和卓尔毒云表面现在显示可见的云效果。
删除烟雾VFX上面的小屋,因为不再有烟囱。
修正了特效在某些场景上不渲染的问题。
将一些圣骑士的效果和动画分配给明萨拉的灵魂烙印buff。
修正了在幽暗城废墟中火不能直接从火盆里冒出来的问题。
修正了在钢铁铸造厂的扫描屏幕游戏中缺少视觉特效的问题。
修正了战斗前后卡扎多尔宫场景中缺少视觉特效的问题还有一些装饰品的问题
修正了在格里姆福奇的过场动画中过度明亮的熔岩特效,你在那里转动阀门,并修正了其他特效在镜头中突然出现的问题。
修正了一些覆盖吊舱的低多边形视觉效果装饰
调整魔法商店中的视觉特效洛坎手掌
修正了一个光的轨迹出来的洋娃娃洋娃娃不一致。
在Brewer场景中添加了缺少的视觉特效。
修正了卡拉奇在招募对话中的火焰在某些路径上不会熄灭的问题。
做了一些视觉特效调整的场景与马鲁斯索姆和护士在房子的愈合。
修正了我们用来蝌蚪进入人的思想后夺心魔被打败了剩余的视觉特效
在威尔和拉文加德重聚的钢铁王座中的场景中添加了蝌蚪进入人们头脑的缺失视觉特效
在与明斯克的主要对话中,添加了缺少的视觉特效,以吸引人们的注意力。
修正了战斗后猎人对话中的视觉效果问题
修正了电影对白中魔法武器的灯光问题。
【产品展示】
全面改进了游戏中的镜头、弹出窗口、动作捕捉和许多对话。
增加了自定义触摸和抛光许多对话在整个游戏。
在游戏中的许多对话中清理了动作捕捉。
修正了在一个对话中扭曲前臂和在另一个对话中扭曲肘部的问题。在这个过程中,没有任何NPC受到伤害。
修正了奥林的匕首在巴尔神庙场景中的位置。
修复了奥林在巴尔神庙场景中休息动作捕捉
修正了一些强壮男性的手臂姿势,比如和布鲁尔
增加了一个新的动画影心的浪漫更好的连续性。
修正了桶形啤酒厂的水管
当你经历完全的大脑形态变化时,你的触角就不再被你的盔甲夹住了
作为阿斯塔里翁,修复了他在营地的 "饥饿 "场景中的弹出和剪辑问题
修复了龙裔化身在营地中醒来时挡住摄像机的问题,因为阿斯塔里翁正在咬他们
确保每个人在不舒服的时候都能回到自己的床上,而不会互相夹。
添加了一些米尔米德人和元素的空闲动画。
修正了贾希拉与泰特对话时的抖动问题。
在战斗前的对话中,移动卡扎多的手杖会远离镜头。
修正了守望城堡中奇怪的牛奇怪地朝你直立,上下翻转,并向你眨眼,好像什么都没有发生。
修正了影心的浪漫场景中的动画问题。
平滑了一些流行音乐在过渡期间的线条,而浪漫的影心。上帝知道你需要所有的帮助。
修正了一些猎人动作捕捉的问题
修正了当你在暗影诅咒之地找到并与他交谈时,车手的腿会抖动的问题。
改进夜曲飞行电影场景流程中的纹理和模型细节
总的来说,防止角色动画在进出电影场景时弹出。
修正了在影心的浪漫场景中龙种的手臂翻转。
修正了在一条线中驾驶者浸入地面的问题。
修复了前景照明并更新了照明位置和强度。
修复了弹出窗口,并清理了巴尔神庙中奥林的动作捕捉
.修复了如果您成为夺心魔时触手的剪辑问题,.
确保正确的动画播放半身人时,提取我们的鹦鹉螺。
确保熊睡觉时闭上眼睛。
修正了奈雷的一句台词的动作捕捉,所以他不再踢天空。
固定在哈尔辛的对话伸展腿。
固定的手的位置,为短期比赛时,与控制台附近的暗影心互动的鹦鹉螺。
改进了给伯纳德一个很好的拥抱的外观,为球员与强大的女性人体类型。
删除了对话中莱泽尔在鹦鹉螺坠机地点附近的笼子里的抖动动作捕捉。
固定桨手在几个对话。
修复了梅丽娜仍处于绵羊状态,但说起话来却像在老加罗一样
修正了角色腿裁剪通过树干在猫头鹰熊幼崽场景在营地。
在和哈尔辛对话时调整了一些摄像头。
确保电影在对话中流畅,为威尔和叙述者增加了新的台词。
修正了哈尔辛和卡加之间的对话中的一些台词之间的弹出。
改进了威尔与斯泰尔曼杜克对话中的面部表情和摄像机角度
确保角色在与违禁物品互动时触发的犯罪对话中没有面对墙壁。
修正了导致杰希拉从有关月升塔的屏幕上移开的问题
修正了安德斯抽搐的腿,删除了一个不必要的镜头。
平滑动画米佐拉的大场面啊,小狗。
修正了在莱泽尔的营地庆祝场景中一个中断的电影节点。
做了电影调整,以解决一个流问题,莱泽尔会谈阿斯塔里翁的饥饿即使你还不知道
修正了在野营的夜晚龙宝宝的胸部挡住雷泽尔的身体的问题。
修正了在最后的光桥上与贾希拉的初始对话中的相机,剪辑和动画怪癖的多个问题。
修正了艾琳夫人正在找一家魔法杂物店
修正了一些不寻常的角色定位在阿拉丁和泽夫勒之间的对抗,特别是龙种。
调整了在龙的十字路口与法林对话的摄像机,以更好地反映谁在与谁说话。
在电影对白中降低了罗杰·格金斯的头部位置。
修正了一个半兽人守卫在巨龙之岩的高塔什的观众大厅中被切断的线路。
修正了一些不适合莱泽尔约会对话语气的玩家表情。
修正了在翡翠格罗夫里和艾瑟尔阿姨说话时的灯光弹出问题。
修复了城市被拯救后,波德门的居民看起来像在地上行走的问题
修复了在棺材里刺伤卡扎多时匕首会被猛拉的问题.
修正了对话框中的一些空格。
修正了当你减慢风车的速度时,被困的侏儒过早结束的问题。
修正了一些动画有时显示错误的位置。
修正了同伴们在和格力谈论他的背景时的表情。
修复了奥林的头发有时在较小的种族中表现得很奇怪
修复了蝌蚪与讷雷的思想在对话时动画混合的问题
修正了一个问题,谁在对话中发言,你发现一大块蜘蛛肉。
修正了米佐拉机翼的振动。
调整了形态池对话中同伴角色的一些问题
调整了大人物不适合帧的场景。
当巴克斯鲁特从风车上飞起来时.
修正了当你与神秘的人工制品互动时,对话中的新介绍。
圣骑士现在可以在与女祭司古特的对话中喝下魔药。
修正了一个弹出的对话,你得到当你与死亡之书神互动。
修正了当你使用违禁物品时,犯罪对话中的摄像头被挡住的问题。
修正了在月出之塔与阿拉吉对话时的一些镜头问题。
修正了在幽暗城中与斯帕对话时人物看错方向和出现在错误视野中的问题。
调整了一些对话中地精的姿势,改善了他们看玩家的方式。
修正了在二重身向你下达任务的对话中,NPC 从屏幕外飞入画面的问题。
修复了影心进入第一次分享挑战对话时不再在对话结束时弹出
修复了卡拉在你把明萨拉送到翡翠格罗夫后眼睛微微闪烁的问题。
与 威尔 就福瑞克和米佐拉的问题进行对话
调整武器,与幽暗地域的铁手地精在对话时使他们不阻挡相机
增加了一些启蒙者和朋友的润色(视角,情感表达)与对话
修正了费泽克对话时最后一行被切断的问题
修正了一些持续循环的声音在电影对话中,你看到一个图像的三个选择。
调整了一下艾多温的姿势。
修正了盖尔默认对话中的“划手”。桨只用于星界船。
修复了与幽冥鬼的最后对决中的一些动画褶皱
调整场景中的动画效果,让梦中访客不再将手放在肚子里来拜访你
调整和更新了一些动画和固定的手构成和剪辑与七弦琴的场景中,你召唤的车手在阴影诅咒的土地。
鹦鹉螺上的分离舱中新改造的夺心魔现在有更好的手部动画和更动态的身体动画。
与卡拉赫热吻后,你的手指现在可以更好地接触你的嘴唇。
修正了阿斯塔里昂在营地得到美味点心后龙种的位置。
给斯切莱里塔斯·费尔脊椎调整好让他在某些场景下能直视你的眼睛
对话现在将暂时删除您的野生形状形式的对话期间,以修复一些电影怪癖。
删除了重复字符中的一个问题,并修复了与女巫巢穴多瘤门构成对话的片段和字符
修正了在幽暗地域同伴阻挡摄像机和卡入木筏的问题。
删除了一个意外的头部运动的对话与摩尔和拉斐尔在最后的光。
提高了切尔和卡维尔在营地庆祝活动中的电影保真度。
威瑟斯电影生涯的最后一次对话
修复了在戈塔什勋爵的就职典礼.一切为了大公的对话节点
确保贾希拉在最后之光客栈.没有人会打断高哈珀与她的对话中,有声台词不会被切断。
在与布林娜、安德里克和埃多文的对话中调整了视角。
修正了一些小问题,在对话后,纳雷你自由了。
对过场动画做了一些调整,当你与其中一只羊互动后,阳光湿地的幻觉就会消失。
更新了摄像头以显示沙兰祭坛在暗咒之地的某条道路上。
修正了一个问题,导致弹出出现在第一帧的某些对话。
修正了阿斯塔里翁中的一个咬人场景
增加了拉斐尔的最终转换对话时的一些转换SFX和视觉特效
修正了一些与谋杀案法庭上的沙瑞沃克的对话的姿势和浮动动画
清理 Thisobald Thorn 奇怪的扭曲管道
确保你和哈珀兄弟伏击了御行者的车队时没有人有(意外)剑在现场
让背景人物给影心和夜歌在他们的高潮场景中全神贯注。
把影子和她的父母一起搬到了沙兰石窟,以防止人物淡出或淡出。
减少了在建立现场拍摄的水的领域的深度我可以影心附近游泳
在影心和莱泽尔在营地之间的斗争中适当的时候隐藏刀子和石头
修正了一些在与巴尔萨泽的对话中没有播放的VO,以及在训练营中与卡拉赫的对话中没有播放的VO。
在帮助 乌尔布伦 越狱后,对影片中与他的对话进行了一些调整,以避免剪切和尴尬的摄影角度。
修正了 寇涛鱼人 场景中有关 波尔 的镜头问题。
修正了在贾西拉在月亮塔的场景中导致镜头表现奇怪的问题
修复了在卡扎多尔宫一个场景中损坏的摄像机
熨平了一些怪癖的对话,发挥如果你偷了一个项目。
修正了在与弗雷德里克的对话中,当影心与悲伤之家的维康妮亚相遇时,在哪里可以找到相机和角色的一些问题
在 米佐拉 首次来访后,在与 威尔 的对话中调出一个镜头
添加了新的触摸,以说明对话中的新行谋杀案审判中的阿梅利桑回声.
玩家在与Glut【咱译为供货商】对话时将不再被黑色的画面效果遮挡。
当蚁皇向玩家展示它的奖励时,守护之门的视野不再是漆黑一片。
灯光已被固定为绝对电影的声音。
明斯克不再在对话中间消失。
修正了盖尔跪下时手臂和衣服之间的夹伤问题。
修复了尼姆-奥利斯的一个手部问题。
修正了女性矮人和强壮男性角色的坐姿(包括半兽人和龙裔)。
修正了几个摄像机镜头中的对话与和尚的护身符。
调整了男性侏儒的动画,以避免男性半身人与侏儒互动时被剪切的巴尔杜兰之盔
修正了一个动画循环,导致你的角色持有护身符时弹出。
删除了与阿斯塔里昂对话中他的伤疤
现在,卡拉赫在招聘对话中更温和地拿出了武器。
之后,对场景进行抛光,使材料表面处于最后阶段
调整了营地对话的场景触发器,米佐拉提醒威尔他需要为她做什么。
移动了祭坛上的蜡烛,盘子和沙漏,以避免与影心的夜间营地对话。
修正了伯爵府中明斯克对话中的截止上限
确保你能看到后面的祭坛上的比科尼亚与她对话。
调整了几个对话的镜头,特别是在浪漫场景中。
修复了君主的触角在某个阵营的对话中抖动。
修正了威尔的头在接近尾声的对话中突然出现的问题。
修正了莱泽尔在接近尾声的对话中看向一个尴尬的方向的问题。
修正了在与白令·加霍斯特的对话中一些尴尬的头部位置。
修正了与比克尼亚的第一次对话中匕首的位置和头部的方向
修正了在荒野形态时,在枯萎村庄的风车附近与狼人和地精交谈时的空镜头。
在菲尔格雷夫的豪宅里,在与塞纳尔的对话中,人物的头转动感觉不那么轻快。
在希望之屋治愈了拉斐尔的断指--他一定是打手势太用力了。
治愈了莱泽尔在一个游戏结束的电影对话中的紧张不安。
使同伴在与松鼠交谈时正确地面对它。
修正了神秘的神器在暗影之心手中自动旋转的问题。它可能很神秘,但它肯定不会被一个捣蛋鬼跟踪。
修正了第二幕中你和莱泽尔在露营时亲吻空气的浪漫时刻。
修正了一个问题,当你在地精营地和狼人围栏附近的地精聊天时,你会走得有点太远,导致一些时髦的相机镜头。
修正了强壮的体型阻挡了沃斯在山口的镜头。
修正了在对话中,索德里克·谢德维尔有时会从他的市场摊位中出现的问题。
修正了某个雕像看起来像是在一个场景中完全被鲜血浸透了。
修正了在市政厅和刀锋·巴克斯蒂尔说话时双手插进身体的问题。
防止绝对号的一些护卫队在接近驾驶者的小屋时踩上隐形平台。
修正了一个问题塞莱瑞塔斯·菲尔当他命令你的时候,你的手可以在一场戏中互相夹住干坏事一边聊着给你做饭的事
在杀死 戈塔什后添加新的场景片段
在伏罗给你做复杂的手术时你将不再戴头盔。
修正了一个问题,即在对话中询问肿胀的鬣狗在未通过奥秘检查后发生了什么,导致爆裂场景触发两次。
对你和贝伦的第一次对话做了一些改进。
修正了在里文顿谷仓中与怪牛对话时尸体堆出现的错误时间。
打磨奥林在巴尔神庙与黑暗冲动对话的动画,
修正了灰矮人孢子仆人在对话中的外观与他在游戏中的外观不匹配的问题。他现在是真菌感染了。
在与德维拉的对话中消除了紧张。
清除了在伯爵府与办事员佐勒里克斯对话时的抖动和奇怪的手指。
调整了贾希拉与泰特对话中人物的视线。
修正了女精灵和食人魔、熊怪一起穿过谷仓门的问题。
为幽暗地域的旁观者增加了更多细节的动画。
调整了第一次进入时的介绍镜头
通过伊雷珂育儿室的行星投影仪来解释龙裔的身体类型
为何时打磨动画艾琳夫人带来洛罗坎被压在了背上
调整淡入以避免梦魇站在希望之家开始谈话
修正了索德里克·舍迪弗在游戏中站在他的摊位后面,但在他的对话中却站在摊位前面。
修正了莱泽尔在伊蕾珂育儿间与扎尔克的对话片段!
重新调整了吻阿塔里翁时龙裔的嘴唇接触。
抛光现场与影心在一个孤独的营地之夜,当她的步骤接近你。
修正了精灵之歌酒馆中沃尔多·核桃在对话中的头部位置。
修正了哈勒普的裸体过滤器不能正常工作的问题
清理星际世界棱镜中女性小矮人和小矮人与梦境访客对话的一些动画和片段.
修正了在暗影诅咒之地,如果你的对话检定失败,你的手会和七弦琴接触的问题。
修复了艾林夫人在魔镜商店洛坎的对话中出现的抖动和问题
修正了席亚拉·布兰克在下城区的尴尬头部位置。
在下城的邦特·查格利调整了一个尴尬的头部位置。
修正了一个触发问题,在对话中与拉斐尔在希望之家后警报就会响.
修正了明斯克提前离开派对的动画。
修正了一些摄像头,以更好地为较短的比赛。
修改卡拉克在招聘对话中的面部表情。
修正了女性龙裔体型在第三幕与威尔亲密接触时的几个问题。
调整半身人的腿,使他们不交叉时,在现场交叉与莱泽尔在营地后的庆祝活动。
在布鲁尔对话中添加了爆炸特效
调整了殖民地场景中的选民的视角
在对话中,萨扎是笼子里的绿宝石树丛,他修复了一只滑动的脚,并修复了小种族的一些摄像头。
修正了对话中萨扎被关在翡翠格罗夫里的一个头部弹出的问题。
哈珀-斯凯文(Harper Skywin)在骑手伏击后的对话中新增了一个摄像头。
修正了在形态池中一些破碎的触手动画和背景人物没有出现在正确的地方在一个电影对话
修正了在营地庆祝活动后的晚上对话中莱泽尔的一些动画。
修正了与精灵亚弗对话时的剪辑问题。
修复了在魔法格德里商店与洛坎对话时角色消失的问题
修正了 阿斯塔里翁 主场景第二幕浪漫场景中的高个子玩家拥抱片段以及阿斯塔里翁 抖动和其他问题。
和老巫婆一起去眼睛的场景中调整了龙裔角色的动画.
修正了月出塔的墙上的一些大型角色和人类在
添加了皇帝头部的触角额外的动画,并调整了动作捕捉。
修复了莱泽尔的腿夹到铺盖在营地现场与盖尔在僻静的格罗夫。
修正了在龙种营地庆祝活动后与莱泽尔一起的营地场景剪辑。
添加了自定义动画男性夺心魔触手在与梦想访客施特尔马内的对话中调整了动作捕捉.
以流畅的动画减少与 贾希拉关于丹特隆氏 的对话
.“修正了一些与动物对话的电影问题。他们现在会暂时移除你的野性形态,持续时间为dia
淡化了人物在营地向猫头鹰熊幼崽扔食物时的反应。
修正了一些问题,如弹出窗口,调整了一些摄像头,并确保在影心的主要对话中接吻时有接触。
修正了在与卡拉赫的对话中关于她的升级的剪辑。
修正了当与纳迪拉对话自动触发时卡拉赫的评论不播放的问题。
修正了在翡翠格罗夫和芬多对话时的偏移相机问题。
修正了叶娃在对话中漂浮的问题,以及其他对摄像头和头部方向的小调整。
确保在正确的位置与会计室职员和收银员进行对话。
修正了在风车旁和费兹克谈话时被剪得太短的线路。
修正了在卡扎多尔宫殿里与奥雷利亚对话时的摄像问题。
调整了一些动作捕捉,消除了紧张,并调整了与沙尔兹莫拉对话中的姿势。
修正了月亮塔中一个被遮挡的摄像头、一些跳跃片段和一个动画灵魂硬币
添加了游戏结束后 莱泽尔 对话的一些淡出效果
修正了拉泽尔在最后一关中爬上龙时头发爆裂的问题。
修正了马卢斯-索姆的一些冻结动作。
修复艾琳女士错过翅膀和头盔的对话
修复了对话中第一次使用蝌蚪的场景中的灯光问题。
修正了明斯克在下城区缺少视觉特效的问题。
奥利弗将不再出现在过场动画后,他走了。
修正了在盖尔的营地场景中门消失得太快的问题。
修复了洛罗坎在魔法杂物里对话时的面部表情
修复了洛罗亚坎魔法杂物里的对话
在枯萎村庄的食人魔场景中做了几次润色。
做了几次润色当你释放俄耳甫斯之前.
修正了在巨龙十字路口的马戏团里和影须说话的镜头问题。
修复了在黑弥撒仪式上,刻在卡扎多背上的图案
更多关于卡纳克过场动画中的波兰语。
与钢表铸造厂的某些冈迪亚工人有关的面部表情抛光剂。
修正了在地精营地和战士普拉格说话时语音线过早切断的问题。
修正了魔法武器在动画中对角色投射强大的光线的问题。
修正了在地精营地追小鸡的场景中,一个地精从弯曲的位置浮起来的问题。
剪辑修复了影心在黑暗之路的过场动画。
更多波兰有关卡拉赫和阿斯塔里翁浪漫电影。
在《希望之家》中对卡拉赫的第一段对话进行了润色。
修复了阿里翁超血嗜血后在营地对话中出现的 PO 和摄像头问题
在精灵之歌酒馆和卡扎多宫殿的对话中清理了一些紧张的动作。
修复了与 多莉 的摄像机镜头对话。
更新的相机短的比赛时,互动在月出塔墙上的触手
修正了君主一些在与trouble对话时的触手剪切和动画
修正了角色在狼人笔的对话中寻找的位置。
修复了对话中的一些面部表情,如果你试图在没有凯瑟里克的幽灵石的情况下进行第二幕,就会触发这些表情
修正了明萨拉说她会留在暗影诅咒之地
修正了伯纳德和玩家角色的循环动画。
修正了威尔有时会在营地对话中的某些镜头中布局丢失的问题
修正了头部抖动和在与莱泽尔对话时没有身体接触的亲吻。
修正了莱泽尔在游戏结束时出现的问题。
把小船固定在形态池不自然地向侧面移动,并在你的角色应该出现的地方固定了一个空镜头。
修复了Volo针不出现的问题。
修正了莱泽尔的头在关于弗拉基思的对话中突然出现的问题。
修正了一个弹出和一个封锁相机在影心的对话在残局。
固定字符看起来错误的方式在夜间与明萨拉后,营地的庆祝活动。
在打开仓库的时候对角色的位置做了一些小的调整。
修正了与盖尔对话时由于地面不平而导致的问题。
修正了一些剪辑和头部的问题,在一个浪漫的场景与卡拉。
修正了一些桨手和清理哈珀唐纳在最后的光动画。
修正了一些动画弹出对话与钢爪,令人愉快的月升猫。
修正了几个问题,如流行音乐和剪辑在盖尔的招聘对话。
修正了奈蒂的分支穿过她衣服的问题。
修正了在招募盖尔时一些短距离比赛的动画。
为夺心魔的触手增加了一些自定义的扭曲。
修正了一些偏心肘和动作捕捉问题,以便与花边舞者进行对话。
修正了一个奥林在她的一次揭露中尴尬的镜头
对与伯纳德的对话做了一些改进,包括一个失踪的盖尔。
【引擎】
进行了各种性能优化。
对Vulkan渲染器进行了轻微的GPU时间改进。
启动器
增加了一个关于国防部和数据不匹配和一些选项,以帮助解决它更清晰的消息。
添加了确认重置您的图形。
【控制器】
修复了按Escape键从控制器切换到键盘和鼠标,然后再切换回控制器时,控制器光标消失的问题。
修正了在控制器上已经装备了辅助武器的情况下辅助武器槽不能正常工作的问题。
修正了一个控制器的问题,当你多职业成为圣骑士时,不能选择誓言。
修正了一个丢失的治疗图标的控制器。
【其它】
修复了保存和加载时的内存泄漏。
修正了盟友的技能在游戏结束时造成的性能问题。
修复了非对话场景不更新动画的问题(例如主菜单中的老鼠)。
改进了行为动画和脚本交互的稳定性。
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